体育时空官方 国内统一刊号:CN 65-1212/G8
国际标准刊号:ISSN 1009-9328
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体育时空
《 体育时空 》
级别:省级     分类:教育    周期:半月刊
主管单位:新疆维吾尔自治区体育局
主办单位:新疆维吾尔自治区体育科研所
国内刊号:CN 65-1212/G8
国际刊号:ISSN 1009-9328
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期刊信息
期刊名称:体育时空
主      编:胡稳山
出版周期:半月刊
出版地区:新疆乌鲁木齐
定      价:16.00元
收      录:万方、维普
社      址:新疆乌鲁木齐市北京中路1000号
邮政编码:830011
范文-浅析400米障碍训练的虚拟现实仿真模拟设计-体育时空

 浅析400米障碍训练的虚拟现实仿真模拟设计

杨金鹏   王雷    张朝珍
解放军信息工程大学指挥军官基础教育学院 河南省郑州市 450001
作者简介:杨金鹏(1982.04—)男,汉族,籍贯:吉林松原,军事学士,讲师,少校,研究方向:军事教育。
摘要:虚拟现实技术对于提高军人体能训练水平,改进训练方法有较大的研究潜力。针对当前院校400米障碍训练存在的若干问题,从理论上和实际应用上基于虚拟现实技术的400米障碍训练仿真模拟的设计作出论述。提出了模拟设计的相关问题。
关键词:虚拟现实;400米障碍建模;训练仿真
虚拟现实技术是一种新兴的人机交互形式,可以创建虚拟世界,仿造自然世界,用户可以从各种感官上产生亲临真实情况的体验。90年代初期,虚拟现实技术已大量应用于作战指挥、训练模拟、武器试验等。400米障碍训练是军人常态化基础体能训练的科目,但是训练过程中往往出现的伤病情况较多。基于虚拟现实技术仿真模拟障碍训练,可以对训练进行科学的指导和教学,在系统中实现模拟人类专家的决策,让参训学员在虚拟环境中身临其境的训练,有效地避免无谓的伤病,提高训练效果。。
一、系统组成
虚拟现实系统,需要满足用户与虚拟世界的自然交互,仅靠一台计算机是无法完成的,对于虚拟世界的身体感觉也不是仅仅靠键盘和鼠标就能够达到的。参训人员在虚拟训练场上运动时,需要三维的训练环境、虚拟的声音以及抓、拉、爬、攀等动作的触感和力感的体验,还需要智能化仪器的支撑,可以说各种硬件设备是实现虚拟现实系统的基础。
整个仿真模拟系统由两种生成模式去实现,一种是由参训人员配备一系列数字化装备采集数据,计算机建模,经由高性能计算机处理输出到视觉通道、听觉通道、力觉通道反馈给训练人员,体验如真实般的训练场景。另一种,则是由建模技术,对训练环境、个人训练情况和预演的训练技术动作建模,生成虚拟的训练画面,从而帮助参训人员全面了解自身训练情况和需要改进的技术动作,以及改进方案。
二、系统功能
1.训练情况再现。动作重现是仿真系统中的重要功能,以其三维式可以让用户观看到模拟人能够在虚拟训练场上逼真的、较精确再现自身的训练动作。是对自身的一种直观认识,同时也可以形象化地帮助参训人员掌握动作要领和技术动作同时减少了训练伤病。
2.训练技术动作预演。创新技术动作和预演未知情况在提高训练效果上有很大的作用。通过障碍物的技术动作的改进和创新是提高训练成绩的一大重要途径,但是创新的动作的实际应用可能会导致运动员出现伤病,通过虚拟现实技术仿真模拟可以避免这样的伤病出现。
3.训练教学。教员可以利用模拟仿真训练对新学员进行教学,录入教员对于障碍训练的语音和文字讲解,配合虚拟训练画面,可以使新学员直观的印象,掌握技术动作要领,达到了训练前“热身”的作用。
4.训练效果图示分析。形象直观的虚拟画面可以给参训人员直观的映像,分析对比参训人员的训练动作和标准的模拟动作,给予相同的视点,同步对比每一个通过障碍物的动作,让参训人员更快捷的找出自身痼癖动作和缺陷动作。量化分析速度、位移等数据,并使其与“标准”数据进行对比,找出差异,对于改进参训人员的技术动作会有较好的指导意义。
三、基于虚拟现实技术的仿真模型建立
1.虚拟障碍训练可视化建模。模型是对现实世界或虚拟世界中各种事物或现象的一种抽象化的表现方法。400米障碍训练环境的建立是虚拟训练仿真的基础。障碍训练环境模型是对障碍训练环境采用物理、数学等表示方法进行表示的模型,提供训练环境的基础数据和动态数据。包括障碍训练场地貌几何建模,障碍训练场地物几何建模,参训人员行为建模等。
2.听觉建模技术。整个虚拟训练环境的逼真性,还需要加入三维模拟声音,这是增强用户在虚拟环境中沉浸感和交互性的必要手段。声音的来源可以是计算机合成的声音信号也可以是采样的真实声音信号。目前的研究中,由于触觉(力觉)反馈实现难度大,迄今为止还没有能够令用户满意的触觉(力觉)反馈系统,所以虚拟声音对于提高虚拟环境的逼真感就有很大的作用,增强临场效果。
四、训练分析图示
1.数据图示分析。数据的分析是一个重要的环节,是对于训练人员训练效果的直接反馈,可以采用柱状坐标图来很好地完成。主要从模拟训练与模拟标准训练作对比,让训练人员找到差异,改进自身训练动作。举出一个简单例子,通过录入标准的数据对虚拟训练数据的对比分析,可以得出误差,集合虚拟训练画面和标准训练画面,让参训人员直观找到自己技术动作存在问题,然后解决技术动作缺陷,提高训练成绩。
2.重心轨迹分析。人体重心对于研究运动起着很重要的作用,尤其是跳跃动作,故在400米障碍中正确分析重心轨迹误差可以帮助提高训练成绩。400米障碍训练中起跳点的正确选择是决定成功通过障碍物的关键因素,也是提高成绩的重要途径,重心轨迹的分析可以帮助学员判断自己的起跳点是否正确。同时重心轨迹分析也可以帮助学员准确发力,在合理支配体能上也起到了很大的作用。身体平衡也是保证训练成绩的一个重要因素,重心轨迹误差分析可以推断出学员的平衡能力,从而教员可以根据情况制定出相应的平衡训练手段方法。
参考文献
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[4]纪庆革等.虚拟现实在体育仿真中的应用综述[J].北京:计算机辅助设计与图形学学报,2005
[5]袁泉.用于人机系统运动仿真的人体模型[J].机械设计与制造,2001